Clase 1 (17/10):
Pensamiento computacional: importancia y aplicación en el aula
Pensamiento computacional: importancia y aplicación en el aula
Pseint y Scratch: Ejercicios de pensamiento computacional para aulas de educación básica y media
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): Creación de proyectos de innovación docente usando metodología de Innovacien
Estudio de casos: ABP utilizando Minecraft Education Edition
Evaluación: Metodología para la creación de rúbricas para evaluar iniciativas educativas con ABP